![Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu](https://0.academia-photos.com/attachment_thumbnails/34054123/mini_magick20190326-3645-sht29c.png?1553638293)
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu
![Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτωση του Game Maker | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτωση του Game Maker | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu](https://0.academia-photos.com/attachment_thumbnails/31298008/mini_magick20190426-23911-rv8llv.png?1556282403)
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτωση του Game Maker | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu
![Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου [Παρουσίαση] Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου [Παρουσίαση]](http://2.bp.blogspot.com/-AuqNICd9jNc/VVYGbeypcJI/AAAAAAAACZo/9L3_Af8xMj0/s400/saribalidis_9o_synedrio_kathigiton_pliroforikis.jpg)